8月18日,腾讯发布2021年第二季度(以下简称Q2)及上半年(以下简称H1)业绩报告。其中,Q2营收1382.6亿元,同比增长20%,非国际财务报告准则下净利润340.4亿元,同比增长13%,是连续数个季度以来增速较低的一次。
财报显示,腾讯Q2营收1383亿元,同比增长20%,净利润426亿元,同比增长29%,调整后净利润为340亿元。H1总收入为2735.62亿元,同比增长23%,净利润903.54亿元,同比增长49%。
按业务划分,Q2增值服务营收720.1亿元,同比增长11%;网络广告228.3亿元,同比增长23%;金融科技及企业服务营收418.9亿元,同比增长40%;其他营收15.21亿元,同比基本持平。
本季度游戏营收增长12%至430亿元,主要由于《王者荣耀》等游戏的营收增长所推动,部分被《和平精英》的收入减少所抵销。手机游戏增值服务营收总额(包括归属于社交网络业务的手机游戏营收)增长13%至408亿元,个人电脑客户端游戏营收增长1%至110亿元。腾讯首次披露12岁以下玩家的游戏流水占比,16岁以下未成年人对其在中国网络游戏流水的占比为2.6%,其中12岁以下未成年人的占比为0.3%。
“社会价值”连续二季度成为腾讯财报中的“关键词”。最新财报中,董事会主席兼首席执行官马化腾表示:“加大运用技术及专业经验,助力中小企业、公共服务及公司进行内部协作及与外部用户联系,为实体经济乃至整个社会作出贡献。”
腾讯对于中长期的投入继续加速,特别在数字新基建和基础科研领域更为明显。Q2腾讯资本开支投入达到69.36亿元,包括添置(不包括业务合并)物业、设备及器材、在建工程、投资物业、土地使用权等,主要指向云设备及设施等。连续多个季度数据显示,腾讯在科研方向的投入也在持续增长。
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