当前位置:中国企业报道>> 企业要闻>> 上市公司>>正文内容

字节跳动“断舍离”朝夕光年 游戏市场进入存量竞争阶段

2023年12月01日 来源:证券日报

截至10月底,今年国产游戏版号数量已达786个(11月份游戏版号名单尚未公布),超过2021年(679个)及2022年(468个)的数量。但在游戏版号恢复常态化发放的背景下,游戏市场是否已经走出寒冬,尚未可知。

11月27日,字节跳动宣布大规模收缩游戏业务,即便是已上线且表现良好的游戏,也会寻求剥离;未上线项目,除少量创新项目及相关技术项目外,均会关停。这也意味着,字节跳动全资持有的游戏厂牌朝夕光年,迎来大规模裁员。

一位游戏分析师告诉记者:“字节跳动从游戏市场‘大撤退’,引发从业者对未来的担忧。事实上,朝夕光年也曾做出过几款相对不错的游戏,只是无法比肩《王者荣耀》《逆水寒》《原神》等现象级产品。这不是朝夕光年一家面临的问题,国内游戏市场正陷入两极分化局面。”

“知道裁员的消息前,我和同事还都在加班修bug。”一位朝夕光年的工作人员告诉记者,字节跳动裁撤游戏业务的举动匆忙又果断。

如果以2017年收购朝夕日历(朝夕光年前身)作为其在游戏市场的开启,6年时间里,字节跳动对游戏业务的投入从未吝啬。朝夕光年旗下某游戏工作室人员向记者表示:“校招入职字节跳动的薪资水平高出腾讯网易等大厂30%,巅峰时期朝夕光年人员数量超过3000人。”

6年时间建立八大游戏工作室、朝夕光年成为字节跳动集团六大业务板块之一、上线约15款游戏……在业界看来,没有足够的财力和资源推动,这些都很难实现。但如今,字节跳动依然选择大范围放弃游戏业务。

某上市游戏公司负责人告诉记者:“从去年第三季度开始,国内游戏行业的毛利率整体开始下滑,买量成本走高。如此果断退场,大概是因为字节跳动发现游戏赛道远没有他们想象中那么大,甚至不如他们卖量给其他游戏公司赚钱。”

字节跳动的撤退,仅仅是行业冰山一角。

记者通过天眼查APP梳理发现,如果仅统计注册资本在1000万元以上的游戏公司,2020年到2022年期间,哪怕版号存在发放不稳定的情况,但是存续、在业的游戏公司数量一直在上升,分别为2354家、2776家、2977家。而在2023年版号常态化发放后,存续、在业游戏公司数量反而出现断崖式下滑,缩减到2503家。

“版号解决不了所有问题。一方面,版号发放数量整体减少,而且不‘平均’;另一方面,整个游戏市场的产品标准其实越来越趋向单一。”一位游戏行业从业者向记者介绍,“无论是大厂还是小厂,今年都在解散项目。”

上述游戏分析师认为,游戏行业自2018年开始就没有完全走出过“寒冬”。尽管疫情期间的“宅经济”曾短暂让游戏市场回暖,但一切恢复常态化后,过去的问题又重新暴露出来。“成本水涨船高,除了买量成本,游戏研发投入在‘卷美术’‘卷文案’,真正的玩法突破整体偏少。与此同时,国内玩家数量增长已经见顶,游戏市场已经进入到存量竞争阶段,中重度游戏赛道再诞生新‘小巨头’的概率在减少,但是小游戏和海外市场仍有机会。”

责任编辑:郑伊丹
相关推荐
寒武纪资本公积金补亏的双面性

寒武纪要用27.78亿元资本公积金弥补累计亏损,核心是将股东出资形成的资本溢价用于冲抵因长期研发投入形成的累计亏损,使母公司未分配利润归零,这是新公司法中允许的财务操作。寒武纪此举有...[详细]

豪掷超4亿元 停牌一周后的皮阿诺新主落定

停牌一周后,皮阿诺接盘方浮出水面,系初芯集团董事长尹佳音。从12月15日晚间披露的公告来看,此次控制权变更事项包括股份转让及表决权放弃、定增两大部分。其中,在协议转让股份交割及表决...[详细]

拟购遨博智能控股权 东杰智能12月17日起停牌

12月16日晚间,东杰智能披露公告称,公司正在筹划发行股份及支付现金购买山东齐康智合创业投资管理有限公司等交易对方合计持有的遨博(北京)智能科技股份有限公司(以下简称“遨博智能”)...[详细]

返回顶部