1月5日,钉钉总裁叶军在接受记者采访时表示,近期将推出自带眼镜度数调节功能的AR眼镜,“近视眼不用再戴眼镜套(AR设备)了。”
1月5日,钉钉发布制造行业解决方案2.0,叶军在2022制造业钉峰会上表示,要“让制造业的数字世界和物理世界同频”。
而最近大火的元宇宙,其本质也是一个虚拟的数字世界。对此,叶军在接受记者采访时表示,切入元宇宙的主要方式有两种,一种如最近改名Meta的Facebook是从混合办公的角度切入;另一种则是从娱乐角度切入,“这是大家感知最强烈的两种元宇宙概念落地的形式。”
记者发现,实际上钉钉很早就涉足了因元宇宙概念火热而再度被关注的AR、VR行业。如2020年钉钉发布了首款内置钉钉平行协同空间应用的产品Nreal Light AR眼镜,首创AR视频会议协同工作模式,即沉浸式虚拟会议室。
“钉钉是最早提出让工作更加方便简单的公司,2年前也推出过最早的一款AR眼镜,那时候很多人还不理解。”叶军告诉贝壳财经记者,“最近我们也会有新的设备出来,我昨天刚试了一下,有非常大的进步,甚至自带了眼镜度数的调节功能,近视眼不用再戴眼镜套(AR设备)了,这个可以做到多屏,更加沉浸式的操作体验,如果说AR眼镜和元宇宙相关,那这就是我们在元宇宙概念下的一种落地的方式。”
叶军对记者表示,钉钉一直在做的一件工作是让线上和线下能够更好同频,“我认为,真正的数字化转型应该不仅限于元宇宙。未来,数据的产生、运输、存储、交易,数据的可视化等会发生变化,数字资产相关产业链会变得完全不一样,这是除元宇宙概念外非常重要的一件事。未来,我想钉钉会成为数字世界和物理世界的连接点,特别是在工作场景,这并不是非常遥远的梦想,而是我们能看得到的,已经落地的。”
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