近日,杭州电魂网络科技股份有限公司(以下简称“电魂网络”)发布2025年半年报显示,公司上半年营业收入1.94亿元。报告期内,公司多款游戏上线,进一步丰富了公司产品矩阵。
财报显示,2025年5月份,公司自主研发的《野蛮人大作战2》的移动端和客户端版本同时在大陆地区上线运营。2025年8月份,《遇见龙2》和《卢希达·起源》在大陆地区上线运营。产品的陆续上线,进一步增强了公司在细分市场的竞争力。
除了传统业务的持续推进,电魂网络也在加大对AI等新兴领域的布局。
半年报显示,公司已战略投资杭州魂域科技有限公司(以下简称“魂域科技”)。此次战略投资,标志着其在AI领域的布局正式启航。
据了解,魂域科技聚焦“AI智能体平民化”战略,致力于为千行万企提供低成本、高效率的智能化解决方案,以“让AI智能体普及化”为使命,构建“智能体生成平台+智能体交易平台”双平台商业模式,通过赋能开发者低门槛创建AI智能体,同时连接供需两端,实现智能体商业化流通。
目前,公司已与上海客来评、汇智视界、长城生物医疗等三家企业品牌签署合作协议,启动“AI+”产业赋能计划,覆盖文旅、餐饮、教育、医疗等多个赛道。
业内人士认为,电魂网络押注魂域科技,既是顺应政策导向的战略选择,也展示了其借助智能体技术探索AI商业化新路径的雄心。
近日,杭州电魂网络科技股份有限公司(以下简称“电魂网络”)发布2025年半年报显示,公司上半年营业收入1.94亿元。报告期内,公司多款游戏上线,进一步丰富了公司产品矩阵。[详细]
游族网络持续深化AI赋能业务,打造了覆盖全球化游戏研发与发行全链路的“YOOZOO.AI”一体化智能平台,该平台全面支持包含美术资产生成、代码辅助开发、TTS语音合成、本地化翻译、游戏测试、...[详细]
8月13日,深圳市腾讯计算机系统有限公司(以下简称“腾讯”)公布的最新财报显示,得益于Supercell游戏、《PUBGMOBILE》以及《沙丘:觉醒》的表现出色,今年第二季度国际市场游戏收入同比增...[详细]