8月4日,搜狐发布的2025年二季度财报显示,营收1.26亿美元,其中营销服务营收1600万美元,在线游戏营收1.06亿美元。非美国通用会计准则净亏损2000万美元,相较于2024年同期的3400万美元收窄超40%。...[详细]
近日,由NIGHT STUDIOS工作室开发、巨人网络集团股份有限公司(以下简称“巨人网络”)运营的手游《超自然行动组》受到游戏玩家追捧。在国产游戏日益同质化的当下,这款游戏大热背后折射的是国内“...[详细]
7月25日,游族网络股份有限公司(以下简称“游族网络”)与杭州曦望芯科智能科技有限公司(以下简称“曦望”)宣布建立深度协同的战略伙伴关系。双方将通过高性能GPU算力方案与分布式架构能力,构...[详细]
针对该示范文本的发布,快手相关负责人表示,这份示范文本为平台与直播间运营者之间的合作提供了清晰、规范的指引框架。特别是关于持照经营、知识产权归属、消费者权益保护责任划分等关键条款,有...[详细]
根据声明,谷歌并未收购Windsurf的股份,也不会对其拥有任何控制权。Windsurf公司仍将保持独立,约有250名员工继续留任。据透露,作为合作的一部分,谷歌将支付24亿美元的许可费,以获得Windsurf的...[详细]
高考季里的夸克,“霸屏”并不夸张。夸克先后推出了自研智能选志愿、测录取概率、模拟志愿表等一系列功能并多次升级;而在营销层面,2019年,夸克就曾邀请业内顶流张雪峰作为“夸克首席志愿导师”...[详细]
2025年上半年,全球AI产业迎来关键拐点。多模态理解、深度逻辑推理等核心能力实现重大突破,大模型加速渗透产业核心场景,推动AI从通用能力向深度行业应用转变。这一趋势在招投标市场越发明显,最...[详细]
近日,2025全球数字经济大会在北京召开。在大会期间举行的“数字友好城市建设全球对话会”主论坛上,北京致远互联软件股份有限公司(以下简称“致远互联”)作为核心发起单位,正式加入并共同启动...[详细]
7月2日,百度搜索宣布进行十年来最大改版,支持超千字文本输入,可直接调取AI写作、AI作图等工具,升级了“百看”和AI助手功能,接入中文音视频一体化生成模型MuseSteamer等。简单来说,百度搜索不...[详细]
6月30日,恺英网络股份有限公司成功举办线上“BEYONDGAMING”AI科技与IP生态发布会,首次系统性地向外界展示了其在核心游戏业务之外的多元化战略拓展,聚焦“AI+IP”两大重要业务模块。[详细]